僵尸生存动作游戏《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2 Stay Human)在今(8)日进行「夏季更新1.12」,除了多项游戏内容新增与变更之外,同时推出《劫薪日2》(Payday 2)联动合作与组包贩售。U9G77Game国际游戏商城
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在本次夏季更新中将展开《Payday 2》联动事件,街道上和黑暗洞穴里到处都是戴着面具的劫匪,击倒他们可以获得特殊的红钻石,用以完成本次事件活动目标,并获得多种奖励。同时商店也将推出《Payday 2》联动组包,内含多种外观道具。U9G77Game国际游戏商城
另外,本次更新过后家机与Steam Deck玩家也可以游玩社群制作地图,并新增了博依刀和尼根的刀等刀具类武器动画。而新的DL点数设计让玩家可以更方便直接在游戏中购买各种外观,更新后至10/7前,首次开启游戏即可免费获得500 DL点数。
另外,在DL点数官方说明页面中,开发团队也提到该系统并不是造成DLC2延后的原因,他们投入大量时间和精力来重新设计核心游戏机制,如战斗、跑酷或夜晚,以确保它们达到满意的水准,一切都是为了确保玩家能从DLC2中体验到应有价值与趣味。
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夏季更新1.12更新细项
除了上述主要消息外,游戏还进行了以下修复和改进。
新功能
暴力等级——我们明白在屠戮本能更新后,由于游戏还原了更真实刺激的末世战斗场景和效果,这可能会对直播观感甚至内容审查产生影响。现在,您可以在偏好设置中选择完全、有限和最低暴力等级设置。需要注意的是,该功能在德国和日本的游戏版本中无法使用。
序章变更——对于渴望直接投入游戏的玩家来说是个好消息!本次更新带来了“跳过序章”的选项,并可以直接从“变得更强”任务开始游戏。这也可以让你更快地进入合作模式!不用担心:如果你跳过序章,你仍然会收到教程弹窗,以备你想要回顾一下生存技巧。
异动——我们还引入了一种新的限时游戏调节器,称为「异动」。我们的目标是为玩家重新引入短期活动,为《消逝的光芒》的世界注入活力和乐趣。当然,如果不符合你的偏好,你可以在「游戏设置」中关闭「社区活动参与度」。
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合作模式
- 修复了动态竞赛时,其他玩家会重复显示得分的问题。
- 在合作模式下使用消耗品不再干扰救助其他玩家的操作。
- 修复了在主机播放过场动画期间,其他玩家会在快速旅行后出现长时间黑屏的问题。
- 动态竞赛不再阻止对其他玩家进行救助。
- 修复了使用电梯时玩家动画卡顿的问题。U9G77Game国际游戏商城
游戏性
- 修复了在PC上玩游戏时Dual Sense控制器振动的问题。
- 修复了游戏中的物件与环境发生模型碰撞的问题。
- 修复了一些敌人被卡在原地的问题——现在我们让他们动起来了。
- 一些玩家因夜魔刷新在他们面前而被吓到。现在,敌人将在玩家视野之外刷新。
- 修复了使用「后发加速」后玩家爬过通风口或爬行空间的速度和动画问题。
- 修复了使用「后发加速」后武器动画的问题,使其看起来更加自然。
- 修复了真实跑酷选项导致玩家无法攀爬梯子的问题。
- 削弱了夜魔的血量。与夜魔的战斗仍然具有挑战性,但更加容易上手。
- 增强了真实和辅助跑酷模式下的环境可利用度。
- 装备多个配件时将不再受到玻璃状视觉效果的影响。
- 撕咬者被扔到墙上后会正确弹开。
- 修复了多个场景中因光线太暗而导致玩家无法看到前方的情况。
- PS5玩家如果在制作物品时库存已满,物品将被转移到储存箱中。
- 修复了游戏中某些地方缺失纹理的问题。
- 移除了每天只能获取20000传奇等级经验值的上限。
- 玩家储存箱中装备和消耗品的存储空间从25格增加到了100格。
- 现在从较小的广告牌上也可以持小刀下滑。
- 现在在序章时玩家就可以使用手电。
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技术
- 修复了在制作武器时胡桃夹子外观显示不正常的问题。
- 修复了游戏中出现的一些崩溃问题。
- 修复了艾登在追逐场景之后处于紫外线灯下且周围没有敌人时,呼吸不规律的问题。
- 降低了抓住金属屋顶时发出的声音,它们以前太大声了。
- 修复了游泳音效的问题。
- 修复了更改主机语言后无法进入《猩红纽带》的问题。
- 修复了火焰导致XSX和PS5分辨率预设帧率下降的问题。
- 修复了在进行各种跑酷动作时相机位置问题。
- 现在,设置中的真实跑酷选项能够正确阻止自定义跑酷选项。
- 修复了在进行飞身踢动作后相机可能会切过艾登身体的动画问题。
- 删除本地档后,社区地图将不再列为已安装。
- 修复了艾登在手持长矛(一次性道具)闪躲时的手部动画问题。
- 使用一次性喷子时武器将不会消失。U9G77Game国际游戏商城
使用者界面
- 按键绑定正确地解释了如何手动冲刺。
- 修复了武器提示框,包括有关各种效果的信息。
- 修复了游戏中的多个当地语系化翻译以及文本丢失问题。
- 更新了鱼眼餐厅的商人老奶奶的中文配音。
- 修复了动态竞赛使用者界面卡顿的问题。
- 修复了玩家无法改变调色的问题。
- 修复了自定义HUD可能为空的问题。
- 挑战现在被正确地标记在3D地图上。