日本游戏10/2~10/8销售排行榜观察:《名侦探皮卡丘闪电回归》拿下榜首,《刀剑神域》游戏新作下滑严重
这周日本是由新发售的《名侦探皮卡丘闪电回归》,以85639套销售量拿下冠军。与3DS前作首周约三万四千套相比,第一周就冲破八万五千套似乎要算是大幅度成长。只不过虽然有部份是因为成功的电影版打响这部外传作品的名声,但更重要的是这次祭出了购买游戏就赠送《宝可梦》集换式卡牌游戏赠品卡的方式。
但也因此这次的销售动力应该会在首周前后就迅速秏尽,再加上不少只玩卡牌游戏的玩家,拿到赠卡以后就会抛售游戏,本作在市场上的价格应该也会快速下滑。实际上虽然目前新品售价还没有被影响,但二手市场上的价格已经出现明显下跌。因此即使是挂着《宝可梦》招牌的作品,目前这个就算乐观估计市场上至少还有六到七万片游戏的消化率,恐怕还是会对小卖店造成颇为沉重的库存压力,使得新品售价也很有可能无法继续维持下去。

再来是老牌大富翁类传统游戏的最新电子游戏版《人生游戏for Nintendo Switch》,以30267套销售量获得亚军。以这类游戏在Nintendo Switch的销售气势而言,本作表现只能说是普普通通。虽然《人生游戏》是个大招牌,但由TAKARA TOMY推出的电子游戏版名声并不是很好,也因此这次相隔前作约有十二年之久,就算这类产品大多数是面向一般大众客群,但多少会影响到消费者购买的动力才对。

接着是开放世界动作游戏《刺客教条》系列最新作,《刺客教条:幻象》分别以PS5版游戏20407套、PS4版游戏8029套销售量进入第三名和第七名。双版本合计约两万八千套,与直接前作《刺客教条:英灵殿》首周约五万套弱相比之下,下滑了超过四成。
一部份当然是因为PlayStation平台在日本市场的软件销售衰退,但本作相对来说是近期系列作规模较小的作品,游戏公司不仅在宣传方面比较保守,甚至发售之前也多次针对游戏时长等方面对玩家打预防针,自然而然会影响到玩家的购买欲望。
虽然官方尚未正式公布,但已经传得绘声绘影的下一款系列新作,将会是以日本作为舞台,而且会同步于任天堂新主机上推出,如果传言都成真的话,就很让人好奇会在日本市场上有怎样的表现了。

最后是《刀剑神域》系列主机游戏最新作《刀剑神域异绊集结》,分别以PS5版11740套、PS4版8554套销售量进入第五名和第六名。双版本合计约两万套,与直接前作《刀剑神域彼岸游境》首周约七万三千套相比,下滑幅度超过七成。
当然是十分严重的状况,可以推估是受到PlayStation平台软件销售衰退、原作热度下降,以及前作发售后的口碑差劲等多重因素影响。只不过从Steam平台的统计数据来看,游戏发售后的同时上线人数峰值也是下滑大约八成,可见平台造成的影响应该相对较小。会期待发行公司BNEI看到如此惨况之后会反省改善,不知道是不是笔者太过天真了一点。

名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《名侦探皮卡丘闪电回归(归ってきた名探侦ピカチュウ)》 | NS | 85639 | 85639 |
2 | 《人生游戏for Nintendo Switch(人生ゲームfor Nintendo Switch)》 | NS | 30267 | 30267 |
3 | 《刺客教条:幻象(Assassin's Creed Mirage)》 | PS5 | 20407 | 20407 |
4 | 《皮克敏4(ピクミン4)》 | NS | 15748 | 898284 |
5 | 《刀剑神域异绊集结(ソードアート・オンラインラストリコレクション)》 | PS5 | 11740 | 11740 |
6 | 《刀剑神域异绊集结(ソードアート・オンラインラストリコレクション)》 | PS4 | 8554 | 8554 |
7 | 《刺客教条:幻象(Assassin's Creed Mirage)》 | PS4 | 8029 | 8029 |
8 | 《玛利欧赛车8豪华版(マリオカート8デラックス)》 | NS | 7491 | 5508702 |
9 | 《宝可梦朱‧紫(ポケットモンスタースカーレット・バイオレット)》 | NS | 6570 | 5151441 |
10 | 《EA SPORTS FC 24》 | NS | 6004 | 22489 |
11 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 5876 | 3280800 |
12 | 《任天堂明星大乱斗特别版(大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL)》 | NS | 4956 | 5300348 |
13 | 《玛利欧派对超级巨星(マリオパーティスーパースターズ)》 | NS | 4680 | 1313849 |
14 | 《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》 | NS | 4616 | 39344 |
15 | 《无限神速斩勇者斗恶龙达伊的大冒险(インフィニティストラッシュドラゴンクエストダイの大冒险)》 | NS | 4573 | 28940 |
16 | 《EA SPORTS FC 24》 | PS5 | 4452 | 20315 |
17 | 《皮克敏 1+2(ピクミン1+2)》 | NS | 4184 | 35242 |
18 | 《萨尔达传说王国之泪(ゼルダの伝说ティアーズオブザキングダム)》 | NS | 3653 | 1871593 |
19 | 《EA SPORTS FC 24》 | PS4 | 3638 | 15388 |
20 |
《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》 |
PS5 | 3437 | 25006 |
在主机方面,新推出的准特别款主机「玛利欧红」OLED机型,果然让Nintendo Switch家族再造高峰,三种机型合计销售出110,241台,重新突破六位数。虽然一台第七年都快要走完的主机,仅是推出有些许特殊设计的新款主机就卖出十万台实在有些异常,但是对于Nintendo Switch来说大概也是让人见怪不怪了。
至于PlayStation 5在这周则是两种机型合计销售出33,754台,单纯从数字上来看似乎只是近期一般水准中的低点,不过许多渠道都可以观察到PlayStation 5主机有出现缺货状况,可能是配合才刚宣布的新款主机,所以现有款主机的市面库存已经大略出清完毕的关系。
且SIE为了解决因日币大幅下跌而产生的各地区实质售价差距问题,采取在日本推出新款机时再次上调售价的策略,虽然涨价会造成消费者抢购现有款主机,但SIE既然不肯以目前日本区售价销售主机,那在新款主机正式推出之前,恐怕会大力压低这段时间的主机出货量,因此PlayStation 5主机销售可能会进入一小段的低谷期。另一方面PlayStation 5在涨价过后,是否还能维持原本的销售动力,也是很值得观察的点。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 5137 | 19566247 |
NS Lite | 5085 | 5517733 |
NS OLED | 100019 | 5798181 |
PS5 | 31995 | 3901786 |
PS5 数位版 | 1759 | 586897 |
Xbox Series X | 571 | 2233801 |
Xbox Series S | 424 | 289261 |
PS4 | 1020 | 7898896 |
N2DSLL | 21 | 1192423 |
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